BAŞLANGIÇ
- 2 çekirdek CPU
- 4 GB RAM
- 50 GB NVMe
- 1 TB trafik
Metin2, Minecraft, FiveM, CS2 ya da kendi oyununuz için kök yetkili sunucu. Kaynak size ayrılır, standart DDoS koruması her pakette çalışır, sunucu İstanbul'da oyuncularınıza yakın durur. Oyun dosyanızı siz kurarsınız; biz zemini sağlam tutarız.
Çoğu oyun sunucusu için doğru başlangıç VDS'tir; oyuncu sayısı ve kanal yükü büyüdüğünde yüksek frekanslı fiziksel sunucuya geçilir. İki ailenin de tutarı katalogdan gelir.
VDS — kaynak size ayrılmış sanal sunucu
Fiziksel sunucu — yüksek frekanslı tek müşterili makine
Fiyatlara KDV dahil değildir. Linux ve FreeBSD ek ücretsiz kurulur; Windows Server lisans farkıyla gelir.
Her oyunun işletim sistemi, port ve kaynak ihtiyacı farklıdır. Oyununuzun sayfasında o oyuna özgü kurulum yolunu ve paket seçimini anlattık.
Yaygın sunucu dosyaları FreeBSD için derlenmiştir. VDS ve fiziksel sunucularımızda FreeBSD 15.1 ve 14.5 ek ücret olmadan kurulur. Metin2 sunucusu
Java sürümü için Paper ya da modlu sunucular, telefon ve konsol oyuncuları için Bedrock sunucusu. Ana iş parçacığı tek çekirdekte döner. Minecraft sunucusu
GTA V rol yapma sunucuları. Sunucu yazılımı Linux'ta ve Windows'ta çalışır, txAdmin web paneliyle yönetilir. FiveM sunucusu
Özel maç, antrenman ve topluluk sunucuları. SteamCMD ile kurulur, internete açık sunucu için Steam oyun sunucusu jetonu gerekir. CS2 sunucusu
Listede olmayan bir oyun mu? Kök yetkisi sizde olduğu için Linux, FreeBSD ya da Windows üzerinde çalışan her özel sunucu yazılımını kurabilirsiniz. Ses sunucusu, oyun içi bot ya da yönetim paneli gibi yardımcı servisler de aynı makinede ya da ayrı bir küçük VDS'te çalışır.
Karar oyuncu sayısından çok, sunucunun en yoğun anındaki işlemci yüküne göre verilir. Oyun sunucularının büyük kısmı ana döngüyü tek çekirdekte çalıştırır; bu yüzden çekirdek sayısı kadar çekirdek hızı da önemlidir.
| Durum | Öneri | Neden |
|---|---|---|
| Yeni açılan sunucu, kitle henüz belirsiz | VDS ile başlayın | Açılış haftasını ölçün; ihtiyaç netleşince büyütün |
| Oyuncu sayısı oturdu, tepe saatte işlemci doluyor | Bir üst VDS paketi | Kaynak size ayrıldığı için büyütme doğrudan performansa yansır |
| Çok kanal, birden fazla sunucu, ağır mod paketi | Fiziksel sunucu | Donanımın tamamı ve yüksek tek çekirdek hızı sizin |
| Yalnız klan sitesi ya da forum | Web hosting | Oyun sunucusu gerekmez; site ayrı tutulur |
Fiziksel tarafta oyun sunucuları için önerdiğimiz makine yüksek tek çekirdek hızına sahip Ryzen 9 3900X sunucudur. Klan sitesi ve forum için GAMING Hosting paketimiz web hosting ailesindedir; o paket oyun sunucusu değil, topluluk sitesi içindir.
Oyuncunun hissettiği gecikme, paketin oyuncunun bilgisayarından sunucuya gidip gelme süresidir ve bu sürenin büyük kısmını mesafe belirler. Oyuncularınız Türkiye'deyse sunucunun da Türkiye'de olması, Avrupa'daki bir veri merkezine göre paketin yolunu kısaltır. Sunucularımız İstanbul'daki veri merkezimizde çalışır.
Gecikme yalnız mesafeden ibaret değildir: oyuncunun kendi bağlantısı, kablosuz ağ ve servis sağlayıcısının yönlendirmesi de pay alır. Rakam vermek yerine ölçmenizi öneriyoruz. Kendi bağlantınızdan bir sunucuya gecikmeyi ping testi, paketin izlediği yolu traceroute aracımızla görebilirsiniz.
Oyun sunucusu dünyayı saniyede belirli sayıda günceller; bu güncelleme adımı zamanında bitmezse oyuncu bunu takılma ya da geri sekme olarak yaşar. Adımın süresini çoğunlukla tek bir çekirdeğin hızı belirler. Sunucunuz kalabalık anlarda takılıyorsa önce işlemci kullanımına bakın: tek bir çekirdek sürekli doluysa daha fazla çekirdek değil, daha hızlı çekirdek gerekir.
Oyun sunucularına gelen sorunların çoğu açılış gününde ortaya çıkar. Aşağıdaki liste oyundan bağımsızdır; oyununuzun sayfasında ona özgü adımlar var.
Sunucu dosyanız hangi sistem için hazırlandıysa onu seçin: Metin2 dosyalarının çoğu FreeBSD, Minecraft, FiveM ve CS2 Linux üzerinde rahat çalışır. Sistemi sonradan değiştirmek yeniden kurulum demektir.
Güvenlik duvarında oyunun kullandığı portlar dışında her şeyi kapatın. Veritabanı portu internete açık olmamalı, SSH'a parolayla değil anahtarla bağlanın.
Sunucu yeniden başladığında oyunun kendiliğinden açılması için onu bir servis (Linux'ta systemd, FreeBSD'de rc.d) olarak tanımlayın. Açık bir terminal penceresine bağlı oyun sunucusu, bağlantı koptuğunda kapanır.
Oyuncu hesapları, envanterler ve dünya dosyaları geri getirilemez. Düzenli yedeği sunucunun dışındaki bir yere alın; RAID donanım arızasına karşı korur, silinen veriye karşı korumaz.
Tanıtım sitesi, kayıt sayfası ve istemci indirmesi oyun sunucusuyla aynı makinede ve aynı IP adresinde durmasın. Açılış günü yüzlerce kişinin aynı anda indirmesi bant genişliğini oyuncuların elinden alır.
DDoS hazırlığı için DDoS korumalı VDS sayfamıza, sunucuyu kurduktan sonra ilk gün yapılacaklar için Linux sunucu güvenliği rehberimize bakın.
Oyun sunucuları DDoS saldırılarının en sık hedefidir ve saldırılar genellikle en görünür anlarda gelir: açılış günü, büyük bir etkinlik ya da rakip bir sunucuyla rekabet dönemi. Tüm VDS paketlerimizde standart DDoS koruması vardır ve ayrıca ücretlendirilmez; hacimsel saldırı trafiği sunucunuza ulaşmadan süzülür. Fiziksel sunucularımızda da ağ genelinde uygulanan DDoS filtrelemesi ek talep gerektirmez.
Açılışı geniş bir kitleye duyurulan sunucular çoğu zaman standart korumanın üzerine yapılandırma isteyen gruptadır. Bunu saldırı başladıktan sonra değil, açılıştan önce bize yazarak konuşun; oyununuzun hangi portları ve hangi protokolü kullandığını bilmek, korumanın gerçek oyuncuyu yanlışlıkla engellemesini önler.
Oyun sunucusu paketlerimiz hazır panelli değildir: sunucuyu işletim sistemi kurulu teslim ederiz, oyun dosyasını ve eklentileri siz kurarsınız. Bunun karşılığında kök yetkisi tamamen sizdedir; istediğiniz sürümü, modu ve aracı kurarsınız. Oyun sayfalarımızda kurulum yolunu adım adım anlattık.
Hayır. GAMING Hosting bir web hosting paketidir; oyun topluluklarının sitesi, forumu ve kayıt sayfası için hazırlanmıştır. Oyun sunucusu sürekli çalışan ve kendi portlarını dinleyen süreçlerdir, bunun için VDS ya da fiziksel sunucu gerekir.
Tek bir rakam vermiyoruz, çünkü oyuncu başına kaynak; oyuna, harita boyutuna, eklentilere ve modlara göre katlarca değişir. Kapalı testte ölçün, tepe kullanımın yüzde yetmişi aşmadığı paketi seçin. Kararsızsanız GELİŞMİŞ paketle başlayın ve ilk haftanın ölçümüne göre büyütün.
Standart DDoS koruması hacimsel saldırı trafiğini sunucunuza ulaşmadan süzer. Sürekli saldırı alıyorsanız ya da büyük bir açılış planlıyorsanız standart korumanın üzerine yapılandırma yapılabilir; bunu açılıştan önce bize yazın.
Kaynak yettiği sürece evet; her oyun kendi portunu dinler. Ancak bir oyundaki yoğunluk diğerini de yavaşlatır. Ciddi bir topluluk sunucusunu, deneme sunucularıyla aynı makinede çalıştırmamanızı öneriyoruz.
Oyunu, beklediğiniz oyuncu sayısını ve kullandığınız eklenti ya da modları yazın; açılış gününe göre doğru başlangıç paketini birlikte seçelim.